KZKZ BASECS 1.6 · 跳跃与地图
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KZ BASE

玩家工具箱

新手指南、服务器功能与常用指令,按需查阅。

02 / FIRST JUMP

第一次来?这样开始。

先熟悉路线,再挑战时间
  1. 01 / 连接

    进入你选择的服务器

    启动 CS 1.6,使用上方“进入服务器”;也可复制地址,在游戏控制台输入:

    connect 183.136.133.58:27016
  2. 02 / 熟悉

    打开菜单,尝试存读点

    默认按 N 打开 KZ 菜单。聊天输入 /cp 保存检查点,/tp 返回检查点,在难点处反复练习。

    修改过按键时,可在控制台输入 nightvision。

  3. 03 / 挑战

    按下开始,向终点出发

    使用地图上的开始按钮启动计时,抵达终点按钮完成本轮。聊天输入 /top 查看排行;地图卡片也能带你提前看路线。

    正式记录的身份、模式与存档条件,以服内提示为准。

顺手的小设置

想用按键存读点?在游戏控制台分别输入 bind F6 "say /cp" 和 bind F7 "say /tp",也可换成你习惯的按键。

03 / BUILT FOR PRACTICE

从第一个存点,
到下一次通关。

熟悉路线、反复尝试,再把一段段练习连成完整的一次。
服内工具和网页资料,让你更专注于脚下的每一步。

查看常用指令
01

计时、存点与读点

通过地图开始与结束按钮计时,使用存点、读点、暂停和重新开始练习路线;符合身份与计时规则的成绩进入对应排行榜。

02

多人一起,减少机关干扰

个人板子状态与 MPBHOP 配合,为已适配的落板、移动门和触发链维护个人进度。未适配的机关仍按原地图逻辑运行。

03

用数据理解每一次跳跃

跳跃统计提供距离、速度等练习反馈;测量工具帮助查看点位间的距离与高度,方便分析起跳点和路线。

04

看路线,也看优秀回放

网页可自由浏览当前地图的 3D 场景;玩家可观战服内已运行的通关回放 BOT,回放播放由管理员管理。地图预览按需加载,适合进服前先熟悉环境。

服务器插件清单查看 10 项插件的功能与适用服务器展开 / 收起

以下为当前已启用的功能插件。具体菜单、权限与地图支持范围以服内提示为准。

服务器插件及功能介绍
插件 / 模块给玩家带来的功能适用服务器
KZ 核心kzmodrehlds / 100AA通关计时、存读点、暂停、PRO / NUB 排行、武器玩法与回放管理;回放控制菜单需管理员权限,已验证身份的玩家可按条件使用进度存档。100AA 服使用对应核心版本。全部三服
个人板子状态auto_state32为支持的地图机关维护各玩家独立状态,协同处理板子、移动门、传送与重置,减少多人触发同一机关时的互相影响。全部三服
多人连跳支持MultiPlayer Bhop处理支持的连跳板与安全回位,并与暂停、个人板子状态联动。是否启用及哪些板子生效取决于地图配置。全部三服
地图菜单与投票175pt KZ Maps查看或搜索地图、按类别找图,使用 RTV 发起换图投票。换图需满足服务器的权限、冷却与投票条件。全部三服
跳跃数据统计KZ Jump Stats提供跳跃距离、起跳与空中速度等统计,辅助练习长跳和连跳;显示项目及统计条件依插件设置。全部三服
距离测量KZ Measure在游戏中测量选定位置的距离与高度,研究跳点和平台间距。可从玩家功能菜单进入测量工具。全部三服
出生点补充Kz Auto Add Spawns为适用地图补充玩家出生位置,改善多人进入地图时的出生点安排。全部三服
行为检测rAntiCheat辅助检测与记录异常移动、跳跃行为。检测记录及后续处理依服务器规则执行。一服 / 二服
切换服务器菜单Server Menu聊天输入 /server 查看配置的其他服务器并选择切换,当前所在服务器会从菜单中隐藏。全部三服
玩家模型菜单CS Player Model Menu聊天输入 /model 选择已配置的玩家模型。部分模型可能需要对应权限,以菜单中的可选项为准。全部三服

04 / COMMAND REFERENCE

找一条指令,接着练。

标注“聊天”的指令输入游戏聊天框;回放管理指令输入控制台,需管理员权限。

KZ 常用指令
指令功能说明输入位置复制
/cp保存检查点在允许的位置记录一个存点。聊天
/tp也可 /gc返回检查点读取最近保存的存点。聊天
/pause暂停 / 恢复切换本轮计时的暂停状态,需满足服内条件。聊天
/reset重新开始重置当前计时并重新尝试。聊天
/stuck返回更早的存点读点位置不合适时,尝试向前一个检查点回退。聊天
/ungocheck撤销一次读点在允许的状态下返回上一次读点前的位置。聊天
/pinvis隐藏其他玩家切换玩家显示,减少练习时的视线遮挡。聊天
/winvis水面显示设置切换地图水面的隐藏状态。聊天
/weapons武器菜单打开服务器提供的武器选择菜单。聊天
/maps地图列表 / 搜索查看地图,可附加关键词,例如 /maps bhop。聊天
/rtv发起换图投票需达到人数、冷却和投票要求。聊天
/server切换服务器打开其他已配置服务器的切换菜单。聊天
/model玩家模型查看并选择当前账号可用的模型。聊天
/top排行榜菜单查看当前地图的成绩分类。聊天
/proPRO 排行查看当前地图 PRO 类别的记录。聊天
/nubNUB 排行查看当前地图 NUB 类别的记录。聊天
kz_recbotmenuPRO 回放管理 · 管理员管理当前地图已有 PRO 回放的播放、暂停与速度。控制台
kz_nubbotmenuNUB 回放管理 · 管理员管理当前地图已有 NUB 回放的播放、暂停与速度。控制台
/practice授权练习菜单需管理员授权;本模式不保存正式成绩、回放和进度。聊天

07 / GOOD TO KNOW

开跳之前。

几个常见问题,
还有一起练图的小约定。

尊重其他玩家,保持友好交流。
请勿使用作弊工具,或恶意干扰他人练习。

点击“进入服务器”没有反应怎么办?

该按钮通过 Steam 链接唤起游戏,需要电脑已安装并允许打开 Steam。也可以先启动 CS 1.6,复制卡片地址,在游戏控制台输入 connect IP:端口。

为什么服里没人,网页却显示有人在线?

人数是游戏服返回的总连接人数,可能包含机器人和通关回放 BOT。网页会保留这项标注,方便你判断实际情况。

3D 预览里能看什么?

可以自由浏览地图场景、观察平台和路线。网页预览展示地图本身,不包含实时玩家和机关运行状态。首次打开需下载查看器及地图资源,大地图可能需要多等一会儿。

为什么本轮成绩或存档没有保存?

正式开始前需要完成服务器要求的 Steam 或平台身份确认,记录还需满足玩法与计时条件。已授权的独立练习模式不保存正式成绩、回放和玩家进度,具体原因请留意服内提示。

10AA 和 100AA 怎么选?

AA 是空中加速度参数。一服与二服目前为 10,三服为 100;不同参数会带来不同的空中控制手感。可以先选熟悉的模式,也可以通过 /server 切换体验。